大型项目之斯大林格勒的博弈

战役角色任务:
在斯大林格勒城中的四个角落分散着俄德两军的四个指挥部,他们的任务是占据城市中的五个极具战略意义的城市据点,这些据点决定着战役的胜负,决定着苏联乃至世界的命运,两军就此展开激烈的战斗。

战斗任务分为指挥系统任务:
司令员、参谋长以及政委作为战役的指挥系统,合理调拨分配兵力,把握着整个战局的天平。作为指挥系统他们必 须根据战局的变化做出及时的决策调整,争取在有限的时间内取得最大的胜利。
战斗部队任务:战士与坦克必须严格执行司令部下达的作战命令,收集情报并反馈司令部、英勇杀敌、攻占据点、 坚守据点。 医院救护任务:只能在战地医院内帮受伤返回的伤员回复生命。战斗中一旦医生被击毙则该队伍丧 失救助重生功能 进入血战模式。
医生可以在医院内,但医院必须敞开大门。
后勤保障任务:政委必须根据战士的表现以及体力情况统筹安排战斗人员轮换以及后勤补给分配。政委负责保管收 支军券。

战役奖励与惩罚:
攻占据点并坚守据点一定时间,根据每个据点的险要程度获得不同的军券奖励。
击毙敌方医生则被击毙医生的一方丧失救助功能进入血战模式,击毙方获得奖励军券1万。
俘虏敌人一方司令部成员奖励军券2万,俘虏敌方所有司令部成员奖励军券5万。
战场违规一律罚军拳1千。

战役胜负判定:
在一场战役之中,获得军券奖励多且至少有一个司令部幸存的一方获得胜利。

战役其他说明:
战斗开始之后司令部才能拿到作战任务书。
在战役开始之后敌对双方的两个司令部之间没有电台联络,只能各自指挥自己的战斗部队。战役中 途可以派出联络 员进行沟通,但联络员一旦被击毙则必须返回,不得继续联络任务。
所有战斗队员一旦被击毙则立即必须摘帽返回医院寻求救治,不得逗留战场或侦察敌情。
坦克特别说明:坦克炮台一旦被击毙则坦克必须返回医院,并且更换炮台。坦克与坦克之间不得发生碰撞,一旦碰 撞则炮台关机摘帽、整车返回。坦克在行进中履带必须手牵手行进,一旦松手则必须停留原地成为堡垒不得再行进。
在《斯大林格勒的博弈》的基础上原有的指挥系统进行更换或者留用。
队伍中只设立一名总司令员,另设一名副总司令员作为总司令的替补。总司令员是这个环节的决策者。
营地仍然是两个,但可将所有指挥员集中到某一个营地中。另外一个营地作为假指挥部。但是怎么让指挥部在敌人的眼前迁徙制造假象靠自己去完成。

体能指数:★★★★ 脑力指数:★★★★ 团队指数:★★★☆

 

 
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